Elsőre szinte hihetetlennek hangzik, mégis igaz: egy 81 éves nagymama videojátékozással segítette beteg unokáját, és közben egy egész közösséget kovácsolt maga köré. Sue Jacquot története nemcsak az internetet járta be, hanem sokak számára adott új értelmet a nagyszülői szeretetnek.
Sue korábban soha nem játszott videojátékkal. A Minecraft neve is teljesen idegen volt számára – egészen addig, amíg az unokái meg nem mutatták neki. A játék eredetileg közös időtöltésnek indult, egy olyan eszköznek, amelyen keresztül közelebb kerülhetett a fiatalabb generációhoz. Aztán az élet váratlan fordulatot vett.
Amikor a játék több lett, mint szórakozás
Sue unokáját, Jacket 2024-ben rákbetegséggel diagnosztizálták. A kezelés hosszú, megterhelő és rendkívül költséges volt, a család pedig egyszerre küzdött érzelmi és anyagi nehézségekkel. Sue ekkor döntött úgy, hogy nemcsak nagymamaként, hanem aktív segítőként is mellé áll.
Megtanult játszani a Minecrafttal, majd létrehozott egy YouTube-csatornát GrammaCrackers néven. A videókban saját játékélményeit osztotta meg, egyszerűen, őszintén, gyakran humorral – pontosan úgy, ahogy egy nagymama mesélne az unokáinak.
Egy YouTube-csatorna, amely közösséget teremtett
A csatorna rövid idő alatt hatalmas figyelmet kapott. Emberek tízezrei kezdték el követni Sue videóit, nemcsak azért, mert különleges volt egy idős hölgyet videojátékozás közben látni, hanem azért is, mert a történet mögött valódi szeretet és kitartás állt.
A nézők megismerték Jack történetét is, és egyre többen keresték fel az unoka kezelésére létrehozott adománygyűjtő oldalt. A közösség ereje gyorsan megmutatkozott: rövid idő alatt több mint 42 000 dollár gyűlt össze.
Remény, ami képernyőkön át is működik
Sue számára a játék sosem a nézettségről vagy a sikerről szólt. A videók mögött egyetlen cél állt: segíteni az unokájának, és erőt adni neki a gyógyuláshoz. A közösség támogatása azonban messze túlnőtt az eredeti elképzeléseken.
A Jack kezelésére indított adománygyűjtésen a nyilvános adatok szerint több mint 42 000 dollár gyűlt össze, ami nagyságrendileg 15–16 millió forintnak felel meg. Emellett a GrammaCrackers YouTube-csatorna is bevételt termelt: Sue jogosulttá vált a YouTube partnerprogramjára, így a hirdetésekből származó bevétel is hozzájárult a költségekhez. Ennek pontos összege nem nyilvános, de Sue egy interjúban úgy fogalmazott, hogy ez „néhány ezer dollár nagyságrendjében” mozgott, és teljes egészében Jack gyógykezelésére szánta.
A család soha nem közölt konkrét végösszeget arról, mennyibe került összesen a kezelés, de több nyilatkozat szerint a hosszú hónapokon át tartó terápiák, vizsgálatok és utókezelések költségei több tízezer dollárra, akár egy kisebb lakáshitel nagyságrendjére rúgtak.
A legfontosabb hír pedig 2026 elején érkezett: Jacket ekkor már rákmentesnek nyilvánították. A család számára ez volt a legnagyobb ajándék – minden más csak másodlagos lett.
Mit üzen Sue Jacquot története a szenior korosztálynak?
Sue példája megmutatja, hogy az életkor nem akadály, hanem tapasztalat. Soha nem késő új dolgokat tanulni, kapcsolódni másokhoz, vagy akár teljesen váratlan eszközökkel segíteni. Egy videojáték, amelyet sokan puszta időtöltésnek gondolnak, ebben az esetben hidat épített generációk és emberek között.
Ez a történet nem a technológiáról szól igazán, hanem arról, hogy a törődés, a kíváncsiság és az elszántság kortalan értékek. Sue Jacquot nemcsak blokkokat épített egy virtuális világban – hanem reményt adott egy valóságosban.






